К чему это приведет - к новой индустрии развлечений, лечению
(или напротив, усилению) нервных расстройств, превращению нас в
закодированных зомби или во всемогущих покорителей вселенной?
Несомненно одно - виртуальная компьютерная реальность ставит
человечество перед новыми очень серьезными проблемами, вовсе не
технического, а морально-этического и медицинского плана. И в
каком направлении они будут решены, зависит от нас самих!
Литература
1. В. Дьяконов. Базовые средства мультимедиа в Microsoft Windows.
Монитор/Монитор Аспект.- 1995.- No 2.
2. В. Дьяконов. Царство мультимедиа в Microsoft Windows.
Монитор/Монитор Аспект.- 1995.- No 3.
3. В. Дьяконов. Мультимедиа - требования к аппаратуре.
Монитор/Монитор Аспект.- 1995.- No 4.
4. В. Дьяконов. Энциклопедия на оптическом диске CIE-94.
Монитор/Монитор Аспект.- 1995.- No 6.