Глава 5. СРЕДСТВА
МУЛЬТИМЕДИА
Мультимедиа - это, выражаясь образно, прекрасная дикая лошадка, которую
Windows предлагает нам под стереомузыку, речь и видеоклипы. Настройка
мультимедиа-средств (в частности установка частенько конфликтующих друг с
другом драйверов) была поистине ахиллесовой пятой прежних версий Windows.
Далеко не каждому пользователю удавалось оседлать эту необъезженную лошадь,
даже провозившись над этим пару месяцев!
Наконец-то, благодаря реализации метода Plug and Play, укрощение строптивой
красотки в Windows 95 по существу уже не требуется. К тому же Windows 95
предлагает пользователю новые 32-разрядные мультимедиа-приложения,
позволяющие получать высококачественное стереофоническое воспроизведение звуков
речи и синтезированной музыки, их запись с эффективными методами
компрессии/декомпрессии и качественное воспроизведение видеофильмов со звуковым
сопровождением. Причем все это обеспечено обширным набором драйверов,
реализующих самые современные методы цифровой обработки, компрессии и
декомпрессии звуковой и видео-информации.
44. Мультимедиа - что это
такое?
Мультимедиа (Multimedia) в буквальном переводе означает многие среды.
Иными словами, мультимедиа - это совокупность аппаратных и программных
средств, позволяющая пользователю одновременно использовать все богатство
представления информации в самых различных ее формах - в текстовой, числовой,
графической, звуковой, анимационной и видео. В общем, мультимедиа - это ни
компьютер, ни сам по себе аудио-или видеоадаптер и ни CD-ROM-драйв и даже ни
программное обеспечение,а все это вместе взятое и бесконфликтно
работающее!
Если главным внешним отличием Windows 95 от прежних версий Windows
является пользовательский интерфейс, то особенно значительным внутренним (и не
сразу бросающимся в глаза) отличием являются существенно переработанные и
дополненные средства мультимедиа. Все они стали 32-разрядными и благодаря режиму
Plug and Play инсталлируются без всяких головных болей. При этом дело не столько в
упрощении установки аппаратных средств (увы, многие из них все еще не
поддерживают спецификацию Plug and Play), сколько в установке внушительного
множества современных драйверов устройств мультмедиа с резко уменьшенным
риском конфликта между ними.
Предназначенные для мультимедиа-приложений ПК должны удовлетворять
определенному стандарту - в настоящее время наиболее распространен стандарт MPC-
2 (MPC - сокращение от слов Multimedia Personal Computer). Он, в частности,
определяет, что мультимедиа-ПК класса не ниже 386SX должен быть дополнительно
оснащен платой аудиоадаптера и дисководом для работы с лазерными компакт-
дисками, допускающими только считывание информации - CD-ROM. Такие
накопители принято называть CD-ROM-драйвами.
Мультимедиа сегодня - это прекрасные игры с мощной графикой и
стереофоническим звуковым сопровождением, превращение ПК в управляющий центр
бытовой акустической и видео-аппаратуры, возможность работы с энциклопедиями
и справочниками на маленьких дисках с огромным объемом информации и ее
быстрым поиском, это легко доступное программное обеспечение.
В начале своего развития мультимедиа не признавалось профессионалами.
Сейчас напротив, трудно представить себе профессиональный персональный ПК без
развитых средств мультимедиа. Кто, например, предпочтет хранить программы и
данные на тысячах дискеток - их хранению всего на нескольких миниатюрных
компакт-дисках? Такие мощные программные системы как CorelDraw, Microsoft
Offiсe и та же Windows 95 поставляются не только на гибких дисках, но и на CD-
ROM (компьютерных дисках).
Венцом развития мультимедиа стала виртуальная реальность. Под ней
подразумевается создание с помощью ПК некоторого виртуального (кажущегося)
мира, в который (с помощью специальных устройств - шлемов, очков, перчаток и
даже костюмов) "помещается" пользователь и начинает активно "жить" по законам
этого мира, принимая участие в происходящих в нем событиях и получая при этом
достаточно полный комплекс ощущений.
45. Какими аудиосредствами оснащается
ПК?
Считается, что эпоха мультимедиа началась с того, что компьютер стал
членораздельно воспроизводить звуки человеческого голоса и проигрывать
стереофонические записи электромузыкальных инструментов с помощью встроенного
синтезатора. Для этого потребовалось оснастить ПК целым рядом "чуждых" для
него устройств: аудиоадаптером, микрофоном и стереофоническими акустическими
системами. В итоге некоторые мультимедиа-ПК (MPC) стали походить больше на
аудиокомплекс, чем на компьютер.
Главное из этих устройств - аудиоадаптер. С легкой руки ныне хорошо
известной Сингапурской фирмы Creative Labs, первой создавшей аудиоадаптер под
массовые ПК SoundBlaster, аудиоадаптер (или звуковая карта) так и стал
именоваться SoundBlaster (в переводе Орудие Звука).
Современный аудиоадаптер - довольно сложное устройство. Он содержит
микрофонный усилитель, аналого-цифровой преобразователь (АЦП) для
преобразования аналоговых звуковых сигналов в цифровые коды, аппаратно
реализованные системы компрессии/декомпрессии оцифрованных звуковых
сигналов, цифроаналоговый преобразователь (ЦАП) для превращения цифровых кодов
(хранящихся в файлах) вновь в аналоговые сигналы, стереофонический выходной
усилитель и синтезатор музыкальных звуков, удовлетворяющий стандарту MIDI на
электромузыкальные инструменты и их интерфейс.
К этому надо добавить, что современные аудиоадаптеры имеют волновой
синтезатор музыкальных звуков с выбором их из таблицы (иначе -табличный
синтезатор), а также цифровой сигнальный процессор DSP (или расширенный ASP)
для воспроизведения ряда специальных звуковых эффектов (объемный звук, эхо и
т.д.) и реализации сложных методов обработки звуковых сигналов.
Работу аудиоадаптера можно представить следующим образом. Сигналы от
разных источников (микрофона, линии, проигрывателя звуковых компакт-дисков и
музыкального синтезатора) усиливаются и нормируются по уровню сигналов. Затем
эти сигналы подаются на устройство смешения сигналов - микшер. С выхода
микшера сигналы поступают на АЦП и превращаются в обычные цифровые сигналы,
с которыми может работать ПК и которые можно записывать на магнитные диски.
Правда, предварительно эти сигналы подвергаются сжатию (компрессии) как на
аппаратном, так и на программном уровне.
Записанные на диск звуковые файлы в дальнейшем считываются с дисков и
подаются на ЦАП. Затем после фильтрации (подчас достаточно сложной) полученные
аналоговые сигналы через электронный регулятор громкости подаются на входы
стереофонического усилителя мощности. Наконец с него они подаются на звуковые
колонки, преобразующие электрические сигналы в акустические, которые мы и
слышим.
Конструктивно аудиоадаптер выглядит как обычная печатная плата с набором
радиокомпонентов. Она вставляется в разъем расширения (слот) материнской платы
ПК и соединяется с CD-ROM драйвом двумя кабелями -широким ленточным кабелем
интерфейса и тонким звуковым кабелем с выходом сигналов CD-ROM-драйва.
На плате аудиоадаптера обычно имеется множество переключателей для
установки следующих параметров:
- базовых адресов ввода/вывода узлов аудиоадаптера,
- номера канала прямого доступа к памяти DMA,
- номеров используемых прерываний IRQ.
Важно отметить, что любое устройство ПК должно иметь свои значения этих
параметров (разные для разных устройств). Именно поэтому установка
переключателей - дело не простое и не под силу начинающему пользователю. С
большими трудностями, особенно если ПК оснащен рядом дополнительных
периферийных устройств (например сканером, стримером,видеобластером и т.д.),
могут столкнуться и опытные пользователи.
Кроме того, на плате аудиоадаптера обычно установлены перекидные
переключатели (в виде штырьков с короткозамыкающими перемычками)
включения/выключения игрового порта (для джойстиков), переключения выхода с
громкоговорителей на линию, разъемы для подключения CD-ROM и MIDI-
интерфейса электромузыкальных инструментов, панели для установки цифрового
сигнального процессора и дополнительных микросхем памяти для волновых
синтезаторов музыкальных звуков. На сторону платы, выходящую на заднюю стенку
системного блока ПК, выводятся следующие органы:
- разъем для подключения микрофона,
- разъем для подключения стереосигналов линии,
- регулятор уровня выходного сигнала,
- выход стереосигналов.
Из описанного вытекает, что подключение аудиоадаптера (и иных аппаратных
средств) требует определенных навыков. Самая большая трудность - установка
переключателей. Именно она стала побудительным мотивом к разработке
спецификации Plug and Play (Включи и Работай), которую поддерживает Windows
95. К сожалению, подавляющее большинство выпускаемых в настоящее время
аудиоадаптеров спецификацию Plug and Play не поддерживают. Хотя уже стали
появляться программноуправляемые аудиоадаптеры, удовлетворяющие этой
спецификации и имеющие минимум перекидных переключателей (или даже не
имеющих их вообще).
Кроме платы аудиоадаптера в аудиовооружение ПК входит динамический
микрофон и звуковые колонки (аудиосистемы). Колонки могут быть пассивными
(без встроенных усилителей) и активными (с встроенными усилителями). Усилители
аудиоадаптера имеют малую мощность - чаще всего 4-6 Вт, да и то при малых
искажениях звука и эта мощность не достигается. Поэтому пассивные звуковые
колонки обеспечивают небольшую громкость звучания, поскольку работают от
встроенного а аудиоадаптер усилителя мощности. Зато активные колонки могут быть
любой мощности и габаритов. Они могут обеспечивать оглушающую громкость
звуков и высокое качество звучания.
46. Для чего нужен CD-ROM-
драйв?
К сожалению, приложения мультимедиа прямо-таки пожирают память ПК.
Так, запись звука в течение одной минуты занимает на диске сотни Кбайт дискового
пространства, а запись минутного видеофильма потребует десятков Мбайт памяти (и
это при использовании современных методов компрессии цифровых сигналов).
Поэтому реальное применение мультимедиа потребовало разработки дисковых
накопителей с большой емкостью.
В начале 90-х годов уже были хорошо известны звуковые компакт диски CD
(от слов Compact Disk) с лазерным считыванием информации. При времени
проигрывания до 90 минут они имели объем памяти около 700 Мбайт. На основе
таких дисков и были созданы компьютерные компакт-диски. Запись информации на
них идет только в заводских условиях, так что пользователь довольствуется только ее
считыванием. Отсюда и название дисков CD-ROM (Compact Disk Read Only
Memory - компакт-диски с памятью, доступной только для чтения). Для считывания
информации с таких дисков служат дисководы или CD-ROM-драйвы.
Внешне CD-ROM драйв напоминает накопитель для гибких пятидюймовых
дисков. Только вместо щели для установки гибкого диска используется
выдвигаемый вручную или автоматически поддон, на который устанавливается
компакт-диск. Иногда вместо поддона используется специальная кассета для
установки диска. На передней панели CD-ROM обычно устанавливаются и
следующие органы управления и контроля: кнопка выброса поддона или кассеты,
светодиодный индикатор работы дисковода, регулятор громкости и разъем для
подключения стереотелефонов (используются только при проигрывании звуковых
CD).
CD-ROM-драйвы бывают внешними и внутренними (встроенными). Внешние
имеют свой корпус и источник питания и подключаются к ПК через параллельный
порт. Помимо того что они дороги, скорость работы таких драйвов ограничена
пропускной способностью параллельного порта. Настойчиво рекомендуем не
использовать такие драйвы. Встроенный драйв вставляется в стандартный отсек для
пятидюймовых накопителей и закрепляется в нем четырьмя боковыми винтами.
В настоящее время имеется несколько типов CD-ROM. В том числе
несколько меньшие по размеру диски фирмы Kodak для хранения множества
цветных фотографий. Обычные CD-ROM-драйвы позволяют обычно считывать
информацию и с таких дисков, а также проигрывать звуковые компакт-диски.
Появились и драйвы с возможностью однократной и даже многократной записью на
компакт-диски специальной конструкции (например магнитооптические), но пока
они стоят дорого (тысячи долларов США) и на массовых ПК не применяются. То
же можно сказать и о новейших типах CD-ROM (например двухслойных и
многослойных), имеющих на порядок большую емкость, чем емкость обычных
CD-ROM (около 700 Мбайт). Тем не менее Windows 95 готова и к работе с
накопителями на таких дисках.
CD-ROM драйвы имеют четыре наиболее важные характеристики:
- тип интерфейса (нестандартный, IDE или SCSI),
- кратность скорости считывания,
- среднее время доступа,
- размер буферной памяти (кеша).
CD-ROM-драйвы с нестандартным интерфейсом все еще являются самыми
распространенными. Для их подключения к ПК нужно применять либо специальную
плату-контроллер (с соответствующими переключателями), либо использовать плату
аудиоадаптера, имеющую специальный разъем для подключения данного драйва. В
последнее время разработчики и производители CD-ROM драйвов отдают
предпочтением их моделям со стандартным интерфейсом (IDE или SCSI). Будьте
осторожны при случайном приобретении CD-ROM-драйва, так как несоответствие
интерфейсов может сделать покупку вместо радости пустой тратой денег.
Стандарт MPC-1 предусматривал скорость считывания CD-ROM-драйвов 150
Кбайт/с. Эта скорость называется одинарной. Стандарт MPC-2 предусматривает
двойную скорость, т.е. не менее 300 Кбайт/с. Сейчас уже есть серийные драйвы с
кратностью скорости считывания от 3 до 8. По-видимому, наиболее целесообразными
(в том числе с экономических позиций) являются драйвы с четырехкратной
скоростью. Употребляемый иногда термин "четырехскоростной драйв" не удачен,
поскольку драйв имеет не четыре скорости, а просто ускоренную в 4 раза скорость
считывания.
Еще один важный параметр - среднее время доступа. Он определяет время,
которое нужно для поиска заданной информации (обычно файла). Типовые значения
этого времени от 0.2 до 0.5 с. Таким образом, это время лучше, чем у накопителей
для гибких дисков, но заметно хуже, чем у современных накопителей на жестких
дисках (винчестерах). Чем меньше среднее время доступа, тем лучше.
На скорость работы драйва в реальных условиях большое влияние оказывает
установленная в драйве буферная память. Ее емкость обычно в пределах от 32 Кбайт
и у простых и дешевых драйвов до 256/512 Кбайт у дорогих моделей. В эту память,
именуемую кешем драйва, автоматически заносятся наиболее часто используемые
данные и по мере необходимости быстро извлекаются из нее. Чем больше емкость
кеша (при прочих равных условиях), тем быстрее осуществляется доступ к
информации.
47. Как управлять звуком?
Итак, если ваш ПК оснащен аудиоадаптером, он (как минимум) становится
способным воспроизводить звуковые файлы с записями голосов и прочих звуков, а
также звуков, создаваемых музыкальными синтезаторами.Разумеется, при этом
возникает необходимость регулировки уровней звуковых сигналов, как по общему
выходу (Master), так и по отдельным источникам звуковых сигналов - от микрофона,
линии, проигрывателя звуковых файлов и синтезатора музыкальных звуков.
Некоторые платы звука оснащены и программно-управляемыми регуляторами
тембра.
Если в ПК установлен аудиоадаптер, то в конце линейки переключателя задач
TaskBar (внизу рабочего стола) появится кнопка с изображением динамика,
активизация которой вызывает появление на экране микшера или общего регулятора
громкости (что именно зависит от того, в какое место динамика вы тыкаете
курсором мышки). На "Рис.42.Средства управления аудиоадаптером системы Windows 95", они показаны совместно - вывод
микшера или общего регулятора зависит от того, в какой части пиктограммы
находится графический курсор мышки перед нажатием ее левой клавиши.
Как видно из "Рис.42. Средства управления аудиоадаптером системы Windows 95", микшер имеет отдельные ползунковые регуляторы уровня сигнала и баланса по всем входам: общему (Volume Control),звуковому (Wave), синтезатора (MIDI), проигрывателя компакт-дисков (CD), линии (LINE-In) и микрофона (Microphone). Разумеется, при использовании той или иной звуковой карты вид панели управления микшером может быть иным.
В позиции Options скромного главного меню микшера можно найти опцию для
расширения микшера - вывода регулятора сигналов для микрофона и дополнительного
окошка с регуляторами тембра по высоким и низким частотам (если такие
регулировки обеспечивает установленный аудиоадаптер). Окно расширения микшера
также показано на "Рис.42. Средства управления аудиоадаптером системы Windows 95"
Кроме явного вывода средств управления звуком у большинства приложений
имеется опция (или позиция меню) с именем "Volum Control"(громкость). Это
позволяет оперативно вызвать регулятор громкости или микшер для работы с тем или
иным приложением. Окно общего регулятора маленькое и привязано к кнопке
вызова микшера. Применение общего регулятора удобно, поскольку оно проще и не
загромождает экран выводом полномасштабного изображения микшера. Не
рекомендуется инсталлировать другие типы микшеров во избежание конфликтов с
данным.
48. Как проиграть звуковой компакт-
диск?
Если в программной группе Multimedia отыскать приложение CD Player и
запустить его нажатием левой клавиши мышки, то в главном окне оболочки
Windows 95 появится изображение проигрывателя звуковых компакт-дисков -
"Рис.43. Проигрыватель звуковых компакт-дисков Windows 95". Заметим, что такого приложения в системе Windows3.1 не было и
для проигрывания компакт дисков использовался универсальный проигрыватель
Multimedia Player с весьма примитивными возможностями.
Как видно из "Рис.43. Проигрыватель звуковых компакт-дисков Windows 95", проигрыватель компакт-дисков имеет типичный пользовательский интерфейс - достаточно скромный, но функционально полный.
Верхняя строка окна проигрывателя отведена под главное меню,имеющее следующие
позиции:
Disc - программирование порядка исполнения треков компакт-диска (Edit
Play List ...) и выход из приложения (Exit).
View - установка вида изображения проигрывателя (инструментальной строки с
пиктограммами Tool Bar, вывод информации о содержании дисков и треков
Disc/Track Info и статусной линии Status Bar), отображаемой индикатором
информации о времени (Track Time Elapsed, Track Time Remaining, Disc Time
Remaining) и вызов микшера (Volume Control).
Options - установка опций (проигрывания записей в произвольном и ес тественном
порядке, а также проигрывание в течение примерно 10 секунд начала каждой
вещи).
Help - вывод помощи (Help Topics) и информации о данном приложении (About
CD Player).
Вид проигрывателя зависит от установок в позиции Options главного меню. К
примеру, можно убрать (что сделано по умолчанию) или вывести строку с
пиктограммами быстрого управления - инструментальный ящик (ToolBar). На
"Рис.43. Проигрыватель звуковых компакт-дисков Windows 95" показан вид проигрывателя с выведенным инструментальным ящиком
и окном позиции About CD Player (О CD-Плейере).
Из возможностей проигрывателя прежде всего надо отметить программирование
порядка исполнения записей, имеющихся на компакт-диске (треков). Для этого
используется команда Edit Play List ... (редактирование списка исполняемых
произведений). При этом появляется окно со списком исполняемых произведений и
списком произведений, имеющихся на диске - "Рис.44. Программирование порядка исполнения треков"
В список исполняемых произведений можно внести в любом порядке
произведения из общего списка записей на диске. Другие возможности
редактирования (например, частичная или полная очистка листа произведений)
довольно очевидны. После закрытия данного окна проигрыватель начинает
проигрывать записи в установленном содержанием Play List порядке.
Проигрыватель CD Windows 95 может работать в фоновом режиме. Для этого
достаточно свернуть (но не закрыть совсем) окно проигрывателя, сделав активной
первую кнопку в правом верхнем углу окна. Так что теперь вы можете
наслаждаться роком или классикой, совмещая полезное (работу с другими
приложениями) с приятным (прослушиванием музыки).